Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

sankarimmen kuningas laskeutuu E3on ja voittaa Rottan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun G2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa G4 ja asettaa Rottan shakkiin.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun F3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää D3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun F1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F1, ja sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun H4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G3. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G5.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H5, ja sankarimmen kuningatar valtaa E1n ja jättää G1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5.

Ruudusta F2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H5.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun E3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E1.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C8.

Rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa F2n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun D2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Rottan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C5 ruutuun F8; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H4, ja sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H4, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 8 s
Moves
137
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1