Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa H7.
Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A7; sitten etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A7 ruutuun C7, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C8.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen torni valtaa F8n ja jättää C8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun F5.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F7 ja asettaa Etanan shakkiin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F5.
Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E5 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6, ja sankarimmen torni valtaa E8n ja jättää E5 taakseen. Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G1. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun D2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H1. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun E3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää H1 taakseen.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun H3. Etanan kuningatar saavuttaa H2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4. Ruudussa D1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6.
Etanan kuningatar saavuttaa A1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E2 ruutuun D1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun G8.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E6.
Kaadettuaan tornin ruudussa E6 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G8. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun H7.
Etanan kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun G6. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H5.
Etanan kuningatar saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun H2, ja sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F5. Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta H2 ruutuun D2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa H1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Etanan kuningatar saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Matti. Etana sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 68
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.