Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Etana etenee lähettillaan B2on ja valloittaa lähettimme.

Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. Ruudusta H3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Etana kaappaa sotilasn ruudussa D4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8. Ruudusta D2 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2. Etana etenee ruutuun B2 ja vaatii lähettimme.

Ruudusta C2 ruutuun B2 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Ruudusta D5 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Etanan sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E4, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3.

Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5. Etanan terä iskeytyy ruutuun E6, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 2