Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta C3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.

Etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja heti perään etanan ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun D6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun D5.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C4.

Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun D7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G6.

sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B6 ruutuun C5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa D4n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa G5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E6.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2