Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Rotta siirtää kuningasnsa E3sta D4on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4; sitten luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa C3 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B5.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B5 ruutuun C6.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G1, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5; sitten rottan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Ruudussa E1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta E1 ruutuun D3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C4, ja sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E5.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, ja sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E7.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun C6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D8; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4, ja sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää E6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5, ja sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää D6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H4. Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H4.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G4. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E4.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D6 ruutuun B6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5, ja sankarimmen kuningatar valtaa C7n ja jättää D6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C8; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G3 ruutuun F4.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D4.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D2 ruutuun E3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D1, ja sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää D5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun E2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E1. Ruudusta A5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun F1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G3, ja sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun G2. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun C4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C7 ruutuun D6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H3.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 9 s
Moves
216
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
13 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (216 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 1