Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen sotilas laskeutuu G3on ja voittaa Etanan ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun E3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen lähetti valtaa B6n ja jättää A7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1; sitten etanan lähetti etenee ruudusta B4 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B6 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun A5; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa B6n ja jättää A5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B6 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F6.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C7 ruutuun A7; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E4. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A8; sitten etanan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun E8, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Etanan shakkiin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun A4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Ruudusta A6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun D4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen kuningatar valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D5 ruutuun F6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.