Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu C4on ja voittaa Etanan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa B3.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C4. Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa C4.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7. Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Ruudusta E5 ruutuun F6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7; sitten sankarimmen torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7.
Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.