Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää E7sta D6on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Etanaä vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.
Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun G5, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: ratsu hyppää ruudusta G5 ruutuun E6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas iskeytyy ruutuun C7 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F6 ruutuun E7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D6.
Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C1 ruutuun H1, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun B8.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H2; sitten etanan sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H2 ruutuun G1, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H2.
Kaadettuaan lähettin ruudussa H2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5.
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Etanaä vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 30
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.