Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää E4sta D5on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C5 ruutuun B6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H5, ja sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B8 ruutuun F4.
Etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H6. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.