Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu D3on ja voittaa Etanan kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D5; sitten sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää E3 taakseen. Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4, ja luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B5.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Etana siirtää ratsunsa ruudusta C7 ruutuun B5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja etanan ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C3.

Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.

Ruudusta C3 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E8; sitten sankarimmen lähetti valtaa H6n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3. Etanan sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A5n ja jättää D2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C7 ruutuun A6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A5 ruutuun D8. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, ja etanan ratsu etenee ruudusta A6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun C2, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A5. Etanan sotilas saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää C2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A5 ruutuun C7.

Etana siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A5 ruutuun E1, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F2 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A7n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3, ja etanan ratsu etenee ruudusta H5 ruutuun F6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa B4.

Ruudusta A4 ruutuun B4 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Etanan sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B5, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F3. Ruudusta C6 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, ja etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta G7 ruutuun H7 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F2; sitten sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää H7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun G6.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6.

Etanan lähetti saavuttaa H3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H3 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja etanan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun D1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6. Etanan lähetti saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6.

Etana antaa shakin lähettillä ruudussa B7.

Ruudusta A6 ruutuun B7 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.

Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A7 ruutuun F2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, ja etanan kuningatar etenee ruudusta D3 ruutuun F3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A1. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F2.

sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B6 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B4, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3.

Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B2, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B1.

Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää A1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H5 ruutuun H4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C3.

Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa H1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2. Etanan kuningatar saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5.

Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun H1; sitten sankarimmen lähetti valtaa A1n ja jättää E5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A1 ruutuun B2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, samalla kun etanan kuningatar etenee ruudusta H2 ruutuun D2.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun B2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F2. Ruudusta D4 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G2; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H2.

Ruudusta C3 ruutuun D2 sankarimmen lähetti nielee Etanan kuningatarn.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 37 s
Moves
159
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
40 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (159 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 2