Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää E2sta F3on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.
Rotta etenee ruutuun D5 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun H4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H4.
Rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C2; sitten sankarimmen kuningatar valtaa H7n ja jättää H8 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2, ja luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H3.
Rottan kuningatar saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun H4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun C1, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, ja rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D4.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Rotta siirtää kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun H7 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4.
Rottan kuningatar saavuttaa G6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Rotta etenee ruutuun F4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen kuningatar valtaa C2n ja jättää C8 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B8.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E2.
Rottan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa kuningatarn ruudussa F3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A5.
Rotta etenee ruutuun D3 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun C7, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E2 ruutuun E1.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E1. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7, ja rottan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun E2.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun D4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E2; sitten sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G1 ruutuun H2.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G1.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8, ja rottan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun G1.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C3 ruutuun F6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G5.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.