Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C3sta D4on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G1.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun H3, ja sankarimmen kuningas valtaa H1n ja jättää G1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää H1 taakseen. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6.
Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7. Rottan sotilas saavuttaa H2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Ruudussa H1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3. Rottan kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H3. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa D4 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G2, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa E1n ja jättää E8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun B4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun D6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A5, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta D6 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A5 ruutuun E1.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B1. Kaadettuaan kuningatarn ruudussa E1 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää B1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E1 ruutuun D1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C3.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C3. Rottan kuningatar saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F4.
sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B4 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B6; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C7, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa A2 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D5 taakseen. Julma isku: Rottan kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B5 ruutuun C5.
Rottan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B6, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.
sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää C7 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa C7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta C8 ruutuun C7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6; sitten rottan kuningatar etenee ruudusta E5 ruutuun G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja heti perään rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H8n ja jättää G8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun G8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H8, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.
sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6; sitten rottan kuningatar etenee ruudusta G5 ruutuun F4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun H4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta F4 ruutuun E3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Rottan kuningatar saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C1 ruutuun E3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E6.
Rotta antaa shakin kuningasllä ruudussa F3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B4 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun D4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 155
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (155 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.