Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kirottu villisikan kerroksella 24.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G3.

Kirottu villisika kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G3.

Luolan oveluudella Kirottu villisika tuo kuningatarnsa ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D1 ruutuun F3.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Kirottu villisikan laudalla.

Kirottu villisika antaa shakin tornillä ruudussa E7.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun E2. Kirottu villisikan lähetti iskeytyy ruutuun A1 ja repii tornin sankarimmeltä.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Kirottu villisika pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 24 statistics

Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 24