Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kirottu villisikan kerroksella 24.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa G5.

Kirottu villisika kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G3.

Shakki Kirottu villisikaltä: torni juurtuu ruutuun E7.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Kirottu villisika antaa shakin lähettillä ruudussa D4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Luolan oveluudella Kirottu villisika tuo torninsa ruutuun E6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A4.

Kirottu villisikan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun H4, ja heti perään kirottu villisika asettaa torninsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta H4 ruutuun D4.

Kaadettuaan lähettin ruudussa F1 Kirottu villisika uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F3 taakseen. Kirottu villisikan torni iskeytyy ruutuun C1 ja repii lähettin sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3; sitten luolan oveluudella Kirottu villisika tuo kuningatarnsa ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun G5.

Kirottu villisikan lähetti etenee ruudusta B7 ruutuun A8. sankarimme kaappaa lähettin ruudussa A8 ja asettaa Kirottu villisikan shakkiin.

Kirottu villisika asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Pimeydestä Kirottu villisika työntää sotilasn ruutuun F6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 6
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 108 finished games (38 wins, 65 losses, 5 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 8 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 24