Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu C6on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6. Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Hämähäkkin sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta G4 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E8.

Ruudusta A3 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta H2 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta A5 ruutuun A6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C6; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D7.

Ruudusta E3 ruutuun F2 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa C7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Hämähäkkin ratsu saavuttaa A6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C5 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun B4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta D5 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F2 ruutuun D4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7.

Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3