Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu D4on ja voittaa Rottan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Rotta etenee ruutuun D4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta H6 sankarimmen lähetti pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää H6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D2, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa B4n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C3.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Ruudusta C3 ruutuun D2 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F4. Rotta etenee ruutuun F4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta D2 ruutuun F4 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen lähetti valtaa E5n ja jättää F4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta E7 sankarimmen lähetti pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D8, ja rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D8 ruutuun B6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää B6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun E7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7. Ruudusta D6 sankarimmen lähetti pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A5.
Rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C5 ruutuun B4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa D6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa C8 jättää Rottan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.