Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

sankarimmen sotilas laskeutuu A3on ja voittaa Rottan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6; sitten sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.

Ruudusta H4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja rottan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A3. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E5.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Rotta etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C4 ruutuun D4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen kuningatar valtaa C4n ja jättää D4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G5.

Ruudusta C4 ruutuun C6 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G5.

Ottamalla sotilasn ruudussa A5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, ja rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.

Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A5 ruutuun E5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1