Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Hyytelön lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C5.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hyytelö vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun F8. Ruudusta A4 ruutuun A6 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B6.
Hyytelö asettaa torninsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B5. Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.
Pimeydestä Hyytelö työntää tornin ruutuun D4. sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen, ja heti perään hyytelö vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D4 ruutuun A4.
Ruudusta B5 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön tornin.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H3. Hyytelön lähetti saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1; sitten hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun D5. Ruudusta C4 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G3 ruutuun B8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun E7.
Ruudusta G5 ruutuun F6 sankarimmen sotilas nielee Hyytelön ratsun.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun G1. Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4; sitten pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun A7. sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B2 taakseen.
Hyytelö etenee ruutuun C5 ja vaatii kuningatarmme.
Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Hyytelön lähettin.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun H7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7. Hyytelön kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7, ja sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H3 ruutuun E6.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hyytelöltä.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H1. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun G4. Ruudusta E6 ruutuun D5 sankarimmen lähetti nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G5.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Hyytelö antaa shakin sotilasllä ruudussa G2.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa G2.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7, samalla kun luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun H8.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hyytelön nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.