Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Rotta siirtää kuningasnsa D7sta E6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D4 ruutuun C5.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F4 ruutuun G5.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8.

Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Rottan shakkiin.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7. Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun E5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Rottan ratsu etenee ruudusta G4 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Rottan ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B4 taakseen. Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C5.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5; sitten rottan ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun A6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa C5 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa A6 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C5, ja sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.

Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa B7.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Rottan ratsu saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B8n ja jättää A7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C5 ruutuun B3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D4.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun C3. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C6 ja asettaa Rottan shakkiin.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa C5 ja asettaa Rottan shakkiin.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C5 ruutuun C7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C4. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C6 ruutuun B5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D2. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.

Rottan kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun E2. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun G3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Ruudusta D3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C3.

Rottan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun D1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A2, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun D1.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B1.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B2.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F3. Ruudusta B3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.

Rottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun E2. Ruudusta C2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F2.

Rottan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H1, ja sankarimmen kuningatar valtaa G3n ja jättää G4 taakseen.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
153
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1