Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Kävelevä hautaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Kävelevä hauta etenee lähettillaan F5on ja valloittaa ratsumme.

Kävelevä hauta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa A3.

Kävelevä hautan ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun E7. Ruudusta A3 ruutuun D3 sankarimmen torni nielee Kävelevä hautan sotilasn.

Kävelevä hauta asettaa ratsunsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun F7.

Ruudusta F3 ruutuun D4 sankarimmen ratsu nielee Kävelevä hautan sotilasn.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo sotilasnsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun G1, ja kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta G1 ruutuun G7.

Kävelevä hauta etenee ruutuun F5 ja vaatii ratsumme.

Ruudusta D3 ruutuun D5 sankarimmen torni nielee Kävelevä hautan sotilasn.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää lähettin ruutuun E6; sitten sankarimmen torni valtaa D1n ja jättää D5 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E6 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2.

Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo sotilasnsa ruutuun B5. Ruudusta E1 sankarimmen torni pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.

Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Ottamalla lähettin ruudussa F7 sankarimme ajaa Kävelevä hautan shakkiin.

Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Kävelevä hautan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Shakki Kävelevä hautaltä: ratsu juurtuu ruutuun E5.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää F3 taakseen; sitten kävelevä hauta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C1.

Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun D8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1. Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta F7 ruutuun H7.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Kävelevä hautaltä.

Kävelevä hauta asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B1 ruutuun B5 sankarimmen torni nielee Kävelevä hautan sotilasn.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää sotilasn ruutuun B6. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B6.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Matti. sankarimmen torni ruudussa B8 jättää Kävelevä hautan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 14