Taistelukronikka
Camilo P. asettaa nappulat Langennut pappiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Camilo P. vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta E3on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta Camilo P. antaa mattiin ja Langennut pappi pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta H8 Camilo P.n torni pakottaa Langennut pappin puolustautumaan.
Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa tornin ruutuun A8. Pimeydestä Langennut pappi työntää tornin ruutuun G5.
Ottamalla lähettin ruudussa A7 Camilo P. ajaa Langennut pappin shakkiin.
Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6, ja heti perään camilo P. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A7 ruutuun B7. Camilo P. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Langennut pappiltä.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo torninsa ruutuun H5. Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B6.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F5, ja camilo P. siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun E2. Langennut pappi asettaa kuningatarnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: Camilo P.n sotilas kaataa kuningatarn ruudussa E3.
Langennut pappi antaa shakin tornillä ruudussa H1.
Camilo P.n lähetti valtaa F1n ja jättää E2 taakseen; sitten langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3. Camilo P. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun C3, ja vakaalla kädellä Camilo P. tuo tornin ruutuun C1. Langennut pappin ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun D7, samalla kun camilo P. siirtää torninsa ruudusta B6 ruutuun B7.
Langennut pappi asettaa torninsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B7 ruutuun D7 Camilo P.n torni nielee Langennut pappin ratsun.
Pimeydestä Langennut pappi työntää sotilasn ruutuun D4. Puhdas isku: Camilo P.n torni kaataa sotilasn ruudussa E7.
Langennut pappi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H2 ruutuun G2. Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F7.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun G6. Puhdas isku: Camilo P.n torni kaataa sotilasn ruudussa F3.
Langennut pappin torni etenee ruudusta G2 ruutuun H2. Ruudusta D3 Camilo P.n lähetti pakottaa Langennut pappin puolustautumaan.
Camilo P. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Langennut pappiltä.
Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 Camilo P. ajaa Langennut pappin shakkiin.
Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun G4; sitten camilo P.n torni valtaa F5n ja jättää C5 taakseen. Shakki Langennut pappiltä: torni juurtuu ruutuun H1.
Camilo P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2, ja luolan oveluudella Langennut pappi tuo torninsa ruutuun H6. Ruudusta E3 ruutuun D4 Camilo P.n sotilas nielee Langennut pappin sotilasn.
Langennut pappin torni etenee ruudusta H6 ruutuun D6, ja heti perään camilo P. siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E3. Langennut pappi asettaa torninsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa sotilasn ruutuun D5.
Pimeydestä Langennut pappi työntää tornin ruutuun A6. Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F4.
Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5. Ruudusta F4 ruutuun A4 Camilo P.n torni nielee Langennut pappin sotilasn.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo torninsa ruutuun A8. Ruudusta F5 Camilo P.n torni pakottaa Langennut pappin puolustautumaan.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H6. Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H4.
Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Camilo P. antaa shakin tornillä ruudussa G4.
Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun H6; sitten camilo P.n torni valtaa F1n ja jättää F5 taakseen. Langennut pappi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A8 ruutuun A6.
Camilo P. antaa lopullisen matin ruudusta H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 8 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.