Taistelukronikka
Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Langennut pappin.
sankarimmen ratsu laskeutuu A3on ja voittaa Langennut pappin kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Langennut pappi vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B1 ruutuun A3 sankarimmen ratsu nielee Langennut pappin kuningatarn.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A3 ruutuun B5, samalla kun langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B5 ruutuun A7 sankarimmen ratsu nielee Langennut pappin lähettin.
Langennut pappi antaa shakin ratsullä ruudussa F3.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5. Ruudusta G1 ruutuun F3 sankarimmen ratsu nielee Langennut pappin ratsun.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo torninsa ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa E5.
Langennut pappin sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Langennut pappin sotilasn.
Langennut pappi siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa D3.
Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun G8. Ruudusta D3 ruutuun F4 sankarimmen ratsu nielee Langennut pappin sotilasn.
Langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E6.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun A3. Ruudusta E6 ruutuun C5 sankarimmen ratsu nielee Langennut pappin sotilasn.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Langennut pappin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Langennut pappin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A4.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Langennut pappin laudalla.
Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Langennut pappin sotilasn.
Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun E6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.
Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun E1, samalla kun luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7; sitten sankarimme siirtää torninsa ruudusta E1 ruutuun E5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Langennut pappin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 7 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.