Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Langennut pappiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Langennut pappi etenee kuningatarllaan E5on ja valloittaa tornimme.
Langennut pappin etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H8.
Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen torni valtaa A8n ja jättää H8 taakseen. Langennut pappi antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2, samalla kun luolan oveluudella Langennut pappi tuo lähettinsa ruutuun B8. Ruudusta A8 ruutuun B8 sankarimmen torni nielee Langennut pappin lähettin.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. Ruudusta C8 sankarimmen torni pakottaa Langennut pappin puolustautumaan.
Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A8. Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen torni valtaa A6n ja jättää A8 taakseen.
Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6. Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Langennut pappin shakkiin.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B5, samalla kun langennut pappin sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.
Ruudusta B5 ruutuun C5 sankarimmen torni nielee Langennut pappin sotilasn.
Langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa E5.
Langennut pappi etenee ruutuun E5 ja vaatii tornimme.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Langennut pappi menettää nappulan sankarimmen terälle.
Langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun A3, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A4.
Langennut pappin sotilas etenee ruudusta F3 ruutuun F2, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2. Langennut pappin kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Langennut pappin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningatarn ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C3 taakseen. Langennut pappi antaa shakin kuningatarllä ruudussa B1.
Ruudusta B3 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Langennut pappin sotilasn.
Langennut pappin torni saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C3, ja langennut pappin torni etenee ruudusta F3 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4.
Matti: Langennut pappi päättää sankarimmen ruudussa B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.