Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Langennut pappin.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E4.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Langennut pappin nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H8.

Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Langennut pappi vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H7.

Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G3. Shakki Langennut pappiltä: sotilas juurtuu ruutuun F2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, ja langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa F5.

Langennut pappin kuningatar saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta F1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Langennut pappin sotilasn.

Langennut pappi kaappaa ratsun ruudussa F5 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3, samalla kun luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H4.

Langennut pappin kuningatar saavuttaa G6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F4. Shakki Langennut pappiltä: kuningatar juurtuu ruutuun H6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Langennut pappi antaa shakin lähettillä ruudussa B8.

sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Langennut pappin kuningatar saavuttaa G6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H3, ja luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningatarnsa ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa kuningatarn ruudussa E4.

Langennut pappi antaa shakin ratsullä ruudussa G5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G4. Langennut pappi siirtää ratsunsa ruudusta G5 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen tornin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Shakki Langennut pappiltä: ratsu juurtuu ruutuun D6.

sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F5 taakseen. Langennut pappi antaa shakin ratsullä ruudussa F5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D5.

Luolan oveluudella Langennut pappi tuo lähettinsa ruutuun E5. Ruudusta D5 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Langennut pappin lähettin.

Langennut pappin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F5.

Langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E4 taakseen.

Langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2. Ruudusta D3 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Langennut pappin sotilasn.

Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun langennut pappin sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

Ruudusta C3 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Langennut pappin sotilasn.

Langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen.

Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D3. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja langennut pappin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B3.

Varjoista, Selkäisku. Langennut pappi menettää nappulan sankarimmen terälle.

Langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3; sitten pimeydestä Langennut pappi työntää sotilasn ruutuun E4.

sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C3 taakseen, ja heti perään langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F4. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun F5, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Langennut pappin kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E5, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3.

Langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2, ja heti perään pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun F5.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D2 taakseen; sitten langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2.

Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun E5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3. Langennut pappin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B2.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Langennut pappin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Langennut pappi työntää sotilasn ruutuun E2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C2 taakseen.

Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6. Ruudusta D2 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Langennut pappin sotilasn.

Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja langennut pappin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2. Langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2.

Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun D5. Ruudusta B2 ruutuun A2 sankarimmen kuningas nielee Langennut pappin sotilasn.

Ei sankarimme eikä Langennut pappi vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 8
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 17