Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Pimeä keijun kerroksella 23.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G3.
Pimeä keijun etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Pimeä keiju vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G7 ruutuun H6. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Pimeä keiju antaa shakin lähettillä ruudussa F4.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F4.
Pimeä keijun kuningatar saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E4. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Pimeä keiju kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Matti. Pimeä keiju sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa E3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.