Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Pimeä keiju kerroksella 23.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa C3.
Pimeä keijun etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Pimeä keiju kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Pimeydestä Pimeä keiju työntää tornin ruutuun G2.
Matti. Pimeä keiju voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.