Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää G4sta F5on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta E2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Etanan sotilas saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta G4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D6.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7, ja luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta H6 ruutuun G7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Etanan torni saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C7. Etana etenee ruutuun H6 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B5 ruutuun B4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää B4 taakseen. Etana antaa shakin tornillä ruudussa B7.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun A2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3. Matti. Etana sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.