Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A3.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, ja rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Ruudusta C2 ruutuun B1 sankarimmen kuningas nielee Rottan lähettin.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää B1 taakseen.

Rottan ratsu saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B2, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja rottan ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun D6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E4; sitten sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun F2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C2.

Rotta siirtää ratsunsa ruudusta F2 ruutuun G4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G4.

Rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta H4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C2 taakseen.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C1. Rotta etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja rottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. Ruudusta D5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, ja rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8. Rotta etenee ruutuun E6 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7. Rotta etenee ruutuun C5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää B6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B7 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.

Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C4; sitten sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää B6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B2. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää B5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A2.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, ja rottan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun B1.

Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A1.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun B1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B2.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A3.

Rotta etenee ruutuun A3 ja vaatii kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
134
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 16
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1