Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan lähettin!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Etanan sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa D4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Etana kaappaa sotilasn ruudussa D4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen lähettin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D1.

Ruudusta C6 ruutuun B6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etana etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F2.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D1 ruutuun E3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Etana siirtää ratsunsa ruudusta E3 ruutuun G2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun G3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E1. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G2 ruutuun F4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E2. Ruudusta G3 ruutuun F4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan ratsun.

Etanan kuningas etenee ruudusta E2 ruutuun D1. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun F2, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B1; sitten sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B1.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun C1. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa E1 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2