Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

Julma isku: Etanan ratsu kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa E2.

sankarimme kaatuu Etanan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2. Etanan ratsu iskeytyy ruutuun E2 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun E2.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Etanan kuningatar saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Matti. Etana sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 2