Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G1.
Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A4.
Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa E4.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen torni syntyy.
Ruudusta F1 ruutuun G1 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin tornin.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C2; sitten sankarimmen torni valtaa H4n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun F6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H8.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G8. Ottamalla ratsun ruudussa G8 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta G8 ruutuun G2, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5. Ottamalla sotilasn ruudussa C2 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4. Ruudusta C7 ruutuun E7 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F2, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C6.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3. Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B6. Ruudusta C5 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun B7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta E5 ruutuun D5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A7, ja heti perään sankarimmen torni valtaa C5n ja jättää D5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8. Ruudusta B8 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A6; sitten sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A4 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.