Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Pimeä keiju kerroksella 23.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa C3.

Pimeä keiju kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Pimeä keiju kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Shakki Pimeä keijultä: sotilas juurtuu ruutuun F2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.

Pimeydestä Pimeä keiju työntää sotilasn ruutuun E5.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Pimeä keiju pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 23