Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Pimeä keiju kerroksella 23.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa C3.
Pimeä keiju kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Pimeä keiju kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Shakki Pimeä keijultä: sotilas juurtuu ruutuun F2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.
Pimeydestä Pimeä keiju työntää sotilasn ruutuun E5.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Pimeä keiju pakenee laudalta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.