Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää E2sta C3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2; sitten etanan lähetti etenee ruudusta C3 ruutuun A5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2.

Etanan lähetti saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E8 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun D8. Etana asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H4, ja pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F4. sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää C3 taakseen, samalla kun etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D6.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H4 ruutuun F6. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Etanaltä.

Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C6, ja sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun C3. Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun C4.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D3 taakseen; sitten etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C3 ruutuun B5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta D4 ruutuun E6.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa F4n ja jättää D5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan sotilas saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7. Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2