Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kuoppahämähäkkin kerroksella 9.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G5.
Kuoppahämähäkkin etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun C8. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun G5.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Kuoppahämähäkki kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta B7 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4. Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta G5 ruutuun H4.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää sotilasn ruutuun B2. sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C4 taakseen. Ruudussa B1 Kuoppahämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Matti: Kuoppahämähäkki päättää sankarimmen ruudussa C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.