Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D4sta E4on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun E6.
Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa D4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Rotta etenee ruutuun G7 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G7.
Rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.