Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Etana etenee tornillaan D8on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun E5, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B8. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen lähetti valtaa A7n ja jättää B8 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G8 ruutuun E7. Ruudusta A7 ruutuun B6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana kaappaa sotilasn ruudussa C3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etanan torni etenee ruudusta A1 ruutuun A4. Ruudusta B6 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun D5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun A5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa E7n ja jättää C5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa F6.
Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun A1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja etanan torni etenee ruudusta A1 ruutuun F1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A4, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.
Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun B1; sitten sankarimmen kuningas valtaa A3n ja jättää A4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B1 ruutuun H1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun D1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B5, samalla kun etanan torni etenee ruudusta D1 ruutuun F1.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3. Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F1 ruutuun B1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A2. Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun D1.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun C7.
Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana etenee ruutuun C8 ja vaatii kuningatarmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D8.
Etana siirtää torninsa ruudusta D1 ruutuun D8 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.
Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun D8; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D8 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5.
Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F8 ruutuun F6.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Shakki Etanaltä: kuningas juurtuu ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja etanan torni etenee ruudusta F6 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun D8.
Etana etenee ruutuun D8 ja vaatii kuningatarmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää C5 taakseen. Etana antaa shakin tornillä ruudussa D6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C7. Etanan torni saavuttaa C6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa C6.
Etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7. Etana etenee ruutuun G5 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää E7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6, ja etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G4; sitten sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun F4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja etanan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E1, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E3, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun etanan kuningatar etenee ruudusta G7 ruutuun E7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun G1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F4 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E3, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E1, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun E4; sitten sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää F1 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F1. Etanan kuningatar saavuttaa H3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E1. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Etanan kuningatar saavuttaa A2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää F2 taakseen. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E1. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F1.
Ruudusta E1 ruutuun F1 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 34 s
- Moves
- 167
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 27
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (167 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.