Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Alfonso M. haastaa Langennut pappin kerroksella 17.
Seikkailijan tarkkuudella Alfonso M. ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa A3.
Langennut pappi kaatuu Alfonso M.n mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Alfonso M. vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun A3.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo ratsun ruutuun H3; sitten langennut pappin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7.
Alfonso M. siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja heti perään langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Alfonso M. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D1 ruutuun A4.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Langennut pappin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Langennut pappi työntää lähettin ruutuun B8. Ruudusta E8 Alfonso M.n kuningatar pakottaa Langennut pappin puolustautumaan.
Langennut pappi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F5 ruutuun F8. Alfonso M. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E8 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun D4. Alfonso M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. Alfonso M. kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta D4 ruutuun E5.
Langennut pappi asettaa torninsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alfonso M. asettaa sotilasn ruutuun E6. Langennut pappin torni saavuttaa E5n ja uhkaa Alfonso M.n kuningasta.
Alfonso M.n kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen, samalla kun langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3. Alfonso M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo torninsa ruutuun E3. Alfonso M. kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.
Langennut pappin lähetti etenee ruudusta B8 ruutuun G3. Alfonso M. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G3.
Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alfonso M. asettaa ratsun ruutuun F4, samalla kun pimeydestä Langennut pappi työntää sotilasn ruutuun C3.
Alfonso M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5. Alfonso M. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C3 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun C4. Matti. Alfonso M.n kuningatar ruudussa F7 jättää Langennut pappin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 17 statistics
Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.