Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D2sta E2on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Tuhatjalkainen pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3. Tuhatjalkainen antaa shakin tornillä ruudussa E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Tuhatjalkainenn torni saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E2.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A6.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E7 ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E6. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A6.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3. Tuhatjalkainen antaa shakin ratsullä ruudussa C3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun D6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa G5 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F3. Tuhatjalkainen antaa shakin ratsullä ruudussa E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja heti perään tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta G7 ruutuun G5. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A7.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A8 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A7 ruutuun G7. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun G5.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E4.
Tuhatjalkainenn lähetti iskeytyy ruutuun E4 ja repii ratsun sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun C3, samalla kun sankarimmen torni valtaa C7n ja jättää G7 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun C2, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja heti perään tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7; sitten tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun G4, ja sankarimmen kuningatar valtaa H4n ja jättää H8 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta H4 ruutuun G4.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G4 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C2 ruutuun A2. Shakki Tuhatjalkainenltä: sotilas juurtuu ruutuun D2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F5 ruutuun F4; sitten tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C2.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun B4. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A5. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 2
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.