Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Tuhatjalkainenn.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa A4.

Tuhatjalkainen kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A1 ruutuun A6 sankarimmen torni nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A7.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen torni valtaa A8n ja jättää A7 taakseen. Tuhatjalkainenn torni saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun H3. Ottamalla ratsun ruudussa C8 sankarimme ajaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta C8 ruutuun C7, samalla kun tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ottamalla sotilasn ruudussa D7 sankarimme ajaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen torni valtaa C7n ja jättää D7 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4.

Ruudusta C7 ruutuun C4 sankarimmen torni nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Varjoista, Selkäisku. Tuhatjalkainen menettää nappulan sankarimmen terälle.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun G2. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C8.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7, ja sankarimme siirtää torninsa ruudusta C8 ruutuun C5. Tuhatjalkainen antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G6. sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E3 taakseen; sitten tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G2 ruutuun H3.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.

Tuhatjalkainen antaa shakin lähettillä ruudussa F1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Tuhatjalkainen siirtää torninsa ruudusta G1 ruutuun G5 ja kaataa sankarimmen lähettin.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4. Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun F5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Tuhatjalkainen antaa shakin lähettillä ruudussa G2.

sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E4 taakseen, ja heti perään tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B5.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun A8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5. Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta G7 ruutuun G6, ja sankarimme siirtää torninsa ruudusta B5 ruutuun B6.

Tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Tuhatjalkainen etenee ruutuun C6 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta B6 ruutuun C6 sankarimmen torni nielee Tuhatjalkainenn lähettin.

Tuhatjalkainen antaa shakin tornillä ruudussa F4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E5. Tuhatjalkainenn torni saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6. Tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta F5 ruutuun F4, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C2; sitten pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E4.

sankarimmen torni valtaa C6n ja jättää C2 taakseen, ja heti perään tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5. Ruudusta C6 ruutuun G6 sankarimmen torni nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun A4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G5.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G4.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa tornin ruudussa A4.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F4.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E4.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E5.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5; sitten pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F7.

Ruudusta E7 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E7 ruutuun E5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G5.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa F6.

Tuhatjalkainen etenee ruutuun F6 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E6 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5, ja heti perään pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H5.

sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E5 taakseen; sitten tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4. Ruudusta H6 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G3, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta G3 ruutuun F2.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F6.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3; sitten pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D1.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 47 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 6