Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa F5.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D5. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Etanaltä.

Etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa lähettin ruudussa F5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F5 ruutuun F6 sankarimmen torni nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa D6.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D6 ruutuun H6. Etana kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F2.

Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7, ja sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun D8. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H7.

Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E1; sitten pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8. sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen, ja heti perään etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5.

Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7, ja heti perään pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B8 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2