Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Mon T. vastaan Kuoppahämähäkki kerroksella 9.

Kuoppahämähäkki etenee tornillaan F8on ja valloittaa tornimme.

Kuoppahämähäkki kaatuu Mon T.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A4.

Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun F7, samalla kun mon T.n sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F7 ruutuun G7.

Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun C8. Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Kuoppahämähäkkin ratsu etenee ruudusta G4 ruutuun E3. Mon T. kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.

Kuoppahämähäkki asettaa lähettinsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Mon T. asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää lähettin ruutuun G4.

Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun G5.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G7 ruutuun G8, samalla kun mon T. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo lähettinsa ruutuun E2.

Mon T. kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun E2.

Kuoppahämähäkkin torni etenee ruudusta C8 ruutuun B8. Mon T. siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B4, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta G5 ruutuun H4.

Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun mon T.n sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B8 ruutuun F8.

Mon T. antaa shakin tornillä ruudussa F4.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Mon T. kaappaa tornin ruudussa F8 ja asettaa Kuoppahämähäkkin shakkiin.

Kuoppahämähäkkin torni iskeytyy ruutuun F8 ja repii tornin Mon T.ltä.

Mon T. siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6; sitten kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B7.

Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun F5. Mon T.n sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun mon T. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun B6. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun H5.

Mon T. antaa shakin sotilasllä ruudussa E6.

Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. Mon T. siirtää lähettinsa ruudusta H4 ruutuun F6. Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa E5.

Mon T. kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta F6 ruutuun E5.

Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7. Mon T. antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, ja mon T. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä Mon T. tuo sotilasn ruutuun B7, ja heti perään kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. Mon T. antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.

Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Mon T. asettaa kuningasn ruutuun F2. Kuoppahämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa G3.

Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8. Ja se on matti: Mon T. päättää pelin ruudussa B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 5
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 9