Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7. Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B2.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa B1n ja jättää B2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D1, ja rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun C1, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C3; sitten sankarimmen ratsu valtaa G1n ja jättää H3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7.
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D5. Rotta etenee ruutuun D5 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Ruudusta D5 ruutuun C6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rottan sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa B3n ja jättää G8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6.
Ottamalla sotilasn ruudussa C3 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B8.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B3, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.
Ottamalla sotilasn ruudussa A4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa B1n ja jättää B3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C1, ja rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun B7.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun A3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B1.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa B2n ja jättää B1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A6.
Ruudusta F1 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa C1n ja jättää B2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun D6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C8 ruutuun H3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa H1n ja jättää H3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G1.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen lähetti valtaa D6n ja jättää C7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun A6.
Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun D4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa H4n ja jättää F2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H2.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 137
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.