Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa H5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Etana etenee ruutuun H3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5. Etana siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4; sitten sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun F6.
Ruudusta A5 ruutuun B6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7.
Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B5.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Etana etenee ruutuun B5 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja etanan lähetti etenee ruudusta E5 ruutuun H2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G2, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G2 ruutuun H2 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Etana etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4, ja luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3.
Etana antaa shakin ratsullä ruudussa H5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa H5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B5. Ruudusta F5 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B5; sitten sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E6.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.