Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa F3.
Rotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.
Ruudusta E2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa D3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D1. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta B1 ruutuun B5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3.
Rotta kaappaa sotilasn ruudussa D3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B2.
Ruudusta D2 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B2 ruutuun F2; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun E1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
Ruudusta E4 ruutuun F3 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8.
Ruudusta H5 ruutuun G6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8. Ruudusta F4 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G8 jättää Rottan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.