Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G8.
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D8 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa F4.
Rotta kaappaa sotilasn ruudussa F4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ottamalla ratsun ruudussa F4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, ja rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F5 ruutuun G6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8.
Ruudusta D6 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, ja rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7. Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta C5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 11 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.