Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.
Tuhatjalkainen etenee kuningasllaan F8on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Tuhatjalkainenn nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun G2, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A8.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun B8, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa B7n ja jättää A8 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Tuhatjalkainen menettää nappulan sankarimmen terälle.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B7 ruutuun D5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun H5.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F7 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F7 ruutuun G6.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun F5. sankarimmen lähetti valtaa F3n ja jättää H5 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Varjoista, Selkäisku. Tuhatjalkainen menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta G4 ruutuun F5.
Ruudussa H1 Tuhatjalkainen korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4. Tuhatjalkainenn torni iskeytyy ruutuun H4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E4. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen lähetti valtaa H7n ja jättää E4 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H4 ruutuun H2. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Tuhatjalkainen antaa shakin tornillä ruudussa H1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2; sitten tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta H1 ruutuun G1. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G1.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6; sitten luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5, ja heti perään tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F7.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D8. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H7 ruutuun F5, ja heti perään luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E6. Tuhatjalkainenn kuningas iskeytyy ruutuun F5 ja repii lähettin sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.
Julma isku: Tuhatjalkainenn kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E4.
Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D6, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F2. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D8.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Julma isku: Tuhatjalkainenn kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F8.
Ruudusta D6 sankarimmen lähetti pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8, samalla kun sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun E7. Julma isku: Tuhatjalkainenn kuningas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa E7.
Ei sankarimme eikä Tuhatjalkainen vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 22
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.