Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Tuhatjalkainenä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen ratsu laskeutuu G4on ja voittaa Tuhatjalkainenn tornin!

Matti! sankarimme kaataa Tuhatjalkainenn ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa G4.

Tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun C8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G4 ruutuun E5, ja tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää C1 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa D6.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D8. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa C6.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa D4.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 ruutuun E6 sankarimmen ratsu nielee Tuhatjalkainenn lähettin.

Tuhatjalkainen siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen ratsun.

sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää D6 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun B1.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun D4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B7.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. Ruudusta B7 ruutuun A7 sankarimmen torni nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A6.

Tuhatjalkainen antaa shakin sotilasllä ruudussa D3.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A6 ruutuun B6, samalla kun tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun D2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D2.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, samalla kun tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 6