Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Harpyijaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu E3on ja voittaa Harpyijan sotilasn!
sankarimme kaatuu Harpyijan mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Harpyijan hämmentyneeksi.
Harpyijan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Harpyijan sotilasn.
Shakki Harpyijaltä: torni juurtuu ruutuun C4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Matti: Harpyija päättää sankarimmen ruudussa D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 18 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 75 statistics
Against Harpyija, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.