Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F6sta F7on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Rotta etenee ruutuun D5 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3. Rotta etenee ruutuun E3 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A6 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun F4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun F4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F4.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja rottan sotilas etenee ruudusta E3 ruutuun E2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D3, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Rottan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää D5 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Rottan kuningatar saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun D6; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.
Rottan kuningatar saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun C1. Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
Rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7. Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta kaappaa kuningatarn ruudussa F4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6. Rottan kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G6 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E7.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H6. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5. Rottan kuningatar saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F6. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa F7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun F6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8.
Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A5.
Rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.
Rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G6 ruutuun G8, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 125
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2645 finished games (1124 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.