Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Maicol M. vastaan Rotta kerroksella 1.

Maicol M. vastaa raivolla: kuningas hyppää C6sta D5on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei Maicol M. eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Maicol M. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun maicol M. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Maicol M. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.

Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7. Maicol M. siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Maicol M. asettaa sotilasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C5. Maicol M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8, ja maicol M. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä Maicol M. tuo sotilasn ruutuun H5, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. Maicol M. siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Maicol M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja maicol M.n kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, samalla kun maicol M. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä Maicol M. tuo kuningasn ruutuun E4.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa C5 Rotta uhkaa Maicol M.n kuningasta.

Maicol M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Maicol M. asettaa kuningasn ruutuun E6. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun C5.

Maicol M.n kuningas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C5 ruutuun E4, ja maicol M. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D7.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C3. Maicol M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.

Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D5.

Maicol M. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C7 ruutuun C6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Maicol M. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja maicol M.n kuningas valtaa E6n ja jättää D5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7, samalla kun maicol M. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä Maicol M. tuo kuningasn ruutuun F6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8.

Maicol M. antaa shakin sotilasllä ruudussa G7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Maicol M. asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun maicol M.n sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6. Maicol M.n sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Maicol M. ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1